Programmer des jeux je trouvais ça amusant quand j'avais 15 ans et que je faisais ça en amateur.
Une fois que tu fais ça pour bouffer c'est une autre histoire... même jouer aux jeux vidéo...
Type: Messages; Utilisateur: Morsay
Programmer des jeux je trouvais ça amusant quand j'avais 15 ans et que je faisais ça en amateur.
Une fois que tu fais ça pour bouffer c'est une autre histoire... même jouer aux jeux vidéo...
Alors les écoles privées (dans lesquelles j'inclus aussi l'afpa, même si c'est financé par pôle emploi pour les chômeurs cette assoc fonctionne comme une école privée et en prime c'est l'une des plus...
Donc votre concours là je peux pas. Il m'a fallu deux semaines de boulot pour programmer un pauvre mesh de tilemapping sur unity donc en deux jours je vois pas ce que je vais pouvoir vous faire à...
Alors d'après ce que j'ai cru comprendre en parcourant ce topic, plus ou moins tout le monde se réclame indépendant mais la crédibilité de leur propos dépend de leur grade et médaille de forumeur...
L'algorithme est facile.
Tu crées deux vecteurs "minimum" et "maximum" qui seront les deux etrémités de ta boîte.
Tu initialises tes vecteurs min et max avec les coordonnées du premier point...
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