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Windows Mobile .NET Discussion :

[c#] Drag & Drop avec le Compact Framework


Sujet :

Windows Mobile .NET

Vue hybride

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  1. #1
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    Bonjour,

    me voilà à nouveau face à un problème qui me laisse perplexe.

    J'ai une carte, avec des objets dessus. Je voudrais pouvoir déplacer les objets par drag & drop. Et là, en cherchant, je me rend compte de quelque chose d'assez déplaisant :

    Par rapport au Framework de base, la couche “interface graphique” possède plus de restrictions dans le .NET Compact Framework :
    • Le .NET Compact Framework ne prend pas en charge le Drag-and-drop.
    Je ne vois que très difficilement comment je peux concevoir mon application autrement qu'avec ça et me voilà face à un mur. Si quelqu'un avait une échelle pour me permettre de l'escalader, ce me serait très utile.

    Y a-t-il un moyen de contourner cette limitation ou bien dois-je repenser un nouveau systeme pour changer de place mes objets ?

    Merci d'avance.

    Laraannain

  2. #2
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    hum, il n'y aurait donc aucune solution ? Impossible de coder un drag & drop ? C'est fou tout de même...

  3. #3
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    Je pense surtout que personne n'utilise le drag drop sur un écran de portable (sans souris on imagine assez mal le modus operandi).

    J'ai un peu de mal à imaginer l'utilité de cela sur un téléphone.

  4. #4
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    Je travaille sur un pda, il y a donc un stylet. Mais c'est vrai que je n'avais pas pensé à celà. C'est une explication au fait qu'ils aient enlevé le drag & drop du compactFramework.

  5. #5
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    Citation Envoyé par Laraannain Voir le message
    Je travaille sur un pda, il y a donc un stylet. Mais c'est vrai que je n'avais pas pensé à celà. C'est une explication au fait qu'ils aient enlevé le drag & drop du compactFramework.
    Peut être qu'il faudrait revoir le design de ton IHM.

    Il y a un an, quand j'ai attaqué le projet (avec, entre autre, une assez grosse appli embarquée sur mobile avec BD embarquée ) dont je termine la mise en prod actuellement, je n'avais aucune compétence en terme d'appli en mobilité.

    Si les problématiques d'architecture technique ne me dérangeaient pas (après tout, c'est mon taf, donc il suffisait de chercher les infos que je n'avais pas), j'étais plus inquiet sur la conception de l'IHM de l'application embarquée, car je craignais de faire une erreur en plaquant des habitudes de client lourd windows, a fortiori pour une appli tactile.

    Et en effet, cela aurait été une grosse erreur. (on peut le dire a posteriori).

    Donc, nous avons décidé de faire appel à une boite externe spécialisée dans les questions d'ergonomie d'appli sur mobile, pour qu'elle nous fournisse un "canevas" pour les IHM embarquées, et bien nous en a pris. (le cout a été complétement négligeable dans le budget global du projet, moins de 1%)

  6. #6
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    En effet, je n'avais jamais travaillé sur un appareil mobile auparavant, je vais essayer de revoir l'IHM au mieux, j'avais déjà, de toute manière, apporté quelques modifications minimes à celui-ci au fur et à mesure de l'avancée du travail. Une de plus ou de moins ce ne sera pas grand chose.

    Merci pour tes réponses

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