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DirectX Discussion :

"Drag and drop" avec directinput


Sujet :

DirectX

  1. #1
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    Par défaut "Drag and drop" avec directinput
    alors voila j'aimerais realise un glisser-deposer dans mon jeu pour gerer un inventaire de mon personnage.Jusque la tout va bien...Le pb c'est comment le realiser.Je pensais a mettre une boucle pour le lancer quand on commence a appuyer sur le bouton droit de la souris. Est ce une bonne technique ou y a t'il mieux?

  2. #2
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    Par défaut
    tout simplement :
    - tu met une variable booléenne bDrag par exemple;
    - tu met cette variable à 1 lorsque le bouton droit de la souris est appuyé pour la première fois;
    - dans ta boucle, tu update la position de l'objet de l'inventaire suivant la position de la souris
    - dès que le bouton de la souris est relâché, tu fais passer bDrag à 0 pour signaler la fin du déplacement puis tu vérifie les coordonnées de ton objet pour gérer ton inventaire.

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