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OpenGL Discussion :

Effet de fondu


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
    Membre chevronné
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    Par défaut Effet de fondu
    Salut à tous !
    Je me lance dans le développement d'unsplash screen ! Pour cela j'ai un logo au format image. Je texture un quad qui prend quasi la totalité de l'écran.
    Je veux que le logo s'affiche en "fade on". Pour cela j'ai essayé ceci qui fonctionne trés bien :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    float color = 0;
    int current_time;
     
        /* Effacement de l'ecran et du tampon pour les tests de profondeur */
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
        glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
     
    	/* Affichage du quad texturee */
    	glColor3f(color ,color ,color );
        glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,texture_array[0]);
        glBegin(GL_QUADS);
            glTexCoord2i(0,0);glVertex3i(-2,-1,-4);
            glTexCoord2i(1,0);glVertex3i(+2,-1,-4);
            glTexCoord2i(1,1);glVertex3i(+2,+1,-4);
            glTexCoord2i(0,1);glVertex3i(-2,+1,-4);
        glEnd();
     
    	/* Fade on */
    	current_time = GetTickCount();
    	if((current_time - Time) > 10)
    	{
    		if(color < 1.0f)
    			color += 0.01f;
    	}
    	Time = GetTickCount();
     
        /* Affichage de la scene */
        SwapBuffers(glw_state.hDC);
    Avec ceci j'obtient une apparition progressive du logo.
    Mais je me demandais si c'était la bonne solution ?

  2. #2
    Rédacteur
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    Par défaut
    Là tu vires du noir vers la texture. Normalement un fondu s'effectue en jouant sur la composante alpha, mais bon si c'est l'effet que tu recherchais, y a pas de problème.

  3. #3
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    Par défaut
    Ouais exact au début l'écran est noir et ça vire vers la texture.
    En jouant avec la composante alpha, l'effet serait plutot comment alors ?

  4. #4
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    Par défaut
    En jouant sur la composante alpha tu aurais un effet de transparence, (pour peu que tu aies quelque chose derrière -- sinon ça ne sert à rien).

  5. #5
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    Par défaut
    Ok je comprends, bah non j'ai rien derriere, donc cette solution ira trés bien, merci Laurent

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