Bonjour à tous,
J'ai une dll écrite en C++ ou j'ai des mappes qui à la fin du programme ne sont pas disposées. (pas d'utilisation de "erase")
Est ce que les mappes sont considérées comme des ressources non managées ?
Et est ce que ça peux causer le fait que cet objet reste en mémoire ?
Merci d'avance.
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