
Envoyé par
Battant
Ce que je cherche à faire c'est sauvegarder les coordonnées des contours aisi que des motifs des textures constituant une image. Avec java, je suis parvenu facilement à stocker la couleur de chaque pixels dans un tableau (pixelGrabbe. Il semble aussi que dans un bufferedImage, il y aie un tableau de donnée mais je ne sais pas si c'est la même chose que pixelGrabber. Je ne sais pas non plus si contourshapedescriptor et texturedescriptor de mpeg-7 peuent m'aider
Quant-au mpeg-4,il semble que ça soit fait pour la vidéo et non pas pour les photos n'est-ce pas ?
Merci pour vos réponses.
Salutations
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