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Tkinter Python Discussion :

Lire plusieurs fichiers .wav


Sujet :

Tkinter Python

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Lire plusieurs fichiers .wav
    Bonjour,

    Je requiers votre aide pour un petit problème que j'ai rencontré :

    Je cherche un moyen pour lire des fichiers .wav les uns après les autres

    Conditions :

    1. Utilisation de l'interface Tkinter

    2. Fonctionnel sous mac, windows et linux

    J'ai essayé de faire ça avec Tksnack.
    C'était Tip Top pour lire un fichier.
    Maintenant le problème c'est que j'aimerais lire plusieurs fichiers à la suite
    avec des petites pauses entre chaque fichier ( 2 à 8 millisecondes ).

    Voici un extrait de mon code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    sound1.play()
    root.update()
    sleep(0.8)
    l.1 : lit le fichier attribué à sound1

    l.2 : J'ai vite compris (même si je sais toujours pas pourquoi )
    que si je ne mettais pas ce .update() à cet endroit, il fait la pause avant
    de lancer le programme et pas au moment ou je l'appelle.

    l.3 : le problème principal est ici : il lance la pause immédiatement après avoir lancé la lecture de soun1 et fini la lecture après la pause.
    Pour vous aider à comprendre : tu-PAUSE-uuuuuuuuut (le tut représente le .wav^^)

    Voilà merci de m'éclairer sur ce petit souci =D

    Une dernière petite chose : les fichiers .wav que j'aimerais lire sont très cours ! Entre 2 et 4 millisecondes

    J'aimerais si possible trouver une solution avec TkSnack mais si vous avez
    d'autres moyens d'arriver à mon but, je prends aussi =D

    Merci d'avance !

  2. #2
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    je ne connais pas tkinter mais je suppose que le fichier est lu dans un thread.
    il doit y avoir un fonction/methode qui indique si le canal audio est occupé, afin de marquer une pause une fois libre.
    j'utilise pygame et ça marche comme ça ...

  3. #3
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    Pour ma part j'utilise pymedia, tout fonctionne niquel, lanvantage c'est qu'on peut facillement lancer une fonction une fois la musique terminer et ainsi lancer la prochaine et meme faire une pause entre les deux.

    Sinon avec pygame me semble til on peut savoir si la piste audio est occupé car soit la musique se lance sans soucie soit elle retourne une phrase avec marqué "slave ..."

  4. #4
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    Par défaut
    Effectivement, pymedia est la solution la plus simple
    voir : http://pymedia.org/

    Rony

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