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Android Discussion :

Android Beginning : Meilleur IDE ?


Sujet :

Android

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de Pymento
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    Par défaut Android Beginning : Meilleur IDE ?
    Bonjour, avant de poster j'ai bien entendu utiliser la fonction recherche mais je n'ai rien trouver de probant.
    Voila je suis déjà un développeur confirmé ( Python, PHP, JAVA etc..) et je souhaiterai me mettre aux applications mobile ANDROID.

    Je souhaiterai savoir quel environnement de dév est le plus simple pour débuter.
    (installation facile, accès au ressources, intellisense, etc... enfin vous m'avez compris quoi ).

    Voila j'attends vos réponses pour me permettre de développer rapidement et efficacement !

    (ps: j'ai pour l'instant entendu parler d'éclipse et son plug-in, mais tant qu'a faire si google propose leur propre IDE plus léger... )

  2. #2
    yan
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    Citation Envoyé par Pymento Voir le message
    j'ai pour l'instant entendu parler d'éclipse et son plug-in, mais tant qu'a faire si google propose leur propre IDE plus léger...
    eclipse est l'ide officiel pour développer sous Android.
    Après je sais pas ce qui existe (à part netbean) et ce que ça vaut.

    http://developer.android.com/sdk/adding-components.html

  3. #3
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    Pour ma part je développe Pour Android sous Eclipse et j'en suis pleinement satisfait!

  4. #4
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    (ps: j'ai pour l'instant entendu parler d'éclipse et son plug-in, mais tant qu'a faire si google propose leur propre IDE plus léger... )
    Le plugin Eclipse est fournit par Google. C'est donc cela qu'ils proposent
    Et oui, il est relativement simple d'installation/configuration/utilisation.

    Après, le plugin ne se base "que" sur un framework. Tu peux donc utiliser toutes les fonctionnalités directement en ligne de commande (en éditant le code avec ton outil habituel), mais pourquoi se passer du confort du plugin Eclipse quand on peut l'avoir ?

  5. #5
    Membre éclairé Avatar de Pymento
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    Je vous remercie, je vais mettre en place un nouvel Eclipse alors, que le mien est une véritable usine à gaz ^^.

    J'en profite pour enchainer avec une petite question ensuite je vous laisserai tranquille !

    Niveau algo, prog obj, etc.. pas de soucis mais graphiquement en java je n'ai utiliser qu'une petite biblio auparavant, et je suis vite passé à QT/glade pour mes apps graphique(en changeant de langage donc*). Es-ce que ce SDK android fournit des outils (fct, plug-in, biblio) puissants pour le coté graphique de l'appli ?

    (j'ai pour info, que trouvé OpenGL qui tenais la route pour l'instant )

    Je me permet de vous demander tout ça avant de commencer mes premiers projets, car j'aimerai partir sur les meilleures bases possibles et ne pas laisser de côté quelque chose d'utile et puissant comme il a pu m'arriver sur d'autres langages !

    Je passe d’ores et déjà ce post en résolu.
    Merci d'avance

  6. #6
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    Avant de passer aux API tierces je te conseille plutôt de passer par les bases et de fait de bien comprendre les mécanismes de l'API standard d'android en suivant les divers tutos fournis par google. Comme tu ferais pour n'importe quel langage.

    En ce qui concerne les designer graphique d'appli, pour le moment il ne me semble pas y avoir quelque chose de probant (mais bon je suis android de loin). Enfin les UI ciblant les téléphones/tablettes sont de moins moins complexes que celle que tu pourras faire sur un client lourd. En effet l'espace disponible limitant beaucoup les possibilités. En tout cas il faut à tout prix éviter la surcharge d'écran.

  7. #7
    Expert confirmé
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    Dans le style l'entrée de blog suivante rassemble un certains nombre de ressources et outils pouvant aider au développement/design d'applications android.

  8. #8
    Membre expérimenté

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    Salut,

    Citation Envoyé par sinok Voir le message
    Dans le style l'entrée de blog suivante rassemble un certains nombre de ressources et outils pouvant aider au développement/design d'applications android.
    Tu pourrai ajouter le lien vers le blog en question ?

    d'avance

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