Bonjour
Je regarde et essaie de comprendre des sources SDL !
Je tombe sur la source http://jeux.developpez.com/faq/sdl/?...odifier_pixels
J'ai la ligne suivante :Et bpp n'a pas été initialisé ! C'est quoi ? Une erreur ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2 /* p est l'adresse du pixel que l'on veut modifier */ Uint8 *p = (Uint8*)Surface->pixels + y * Surface->pitch + x * bpp;
Peut-être :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part Uint8 bpp = surface->format->BytesPerPixel;
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