Salut, j'ai un soucis qui me semble très étrange mais si ça se trouve, vous allez m'éxpliquer tout de suite ... (i hope)
Voilà je fait un rendu vers un FBO de ma scene puis le même vers le framebuffer, et j'applique le FBO sur un mesh.
Mon soucis est que si le mesh en question s'éloigne de la camera, le FBO ne s'affiche que sur la partie la plus proche de la camera.
Mais rien de tel qu'une vidéo pour clarifier tout ça:
Le soucis ne vient pas du depthbuffer du FBO car même si les objets sont loins, il sont affichés. C'est vraiment lié à la distance et la position de la camera par rapport au mesh.
Enfin si une âme charitable pouvait m'éclairer, je lui en serais gré.
Merci.
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