Bjr

Je veux utiliser un membre static dans une classe, du genre :

toto.h

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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class Toto
{
public:
  static monType* pmonType;
};
Je l'initialise ds le .cpp

toto.cpp

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
monType* Toto::pmonType = new monType;
Tout va bien, et il est dispo pour toutes les instances de ma classe Toto.
Par contre, je ne vois pas comment se fera le delete de ce pointeur pmonType ?

Merci !