Bjr
Je veux utiliser un membre static dans une classe, du genre :
toto.h
Je l'initialise ds le .cpp
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5 class Toto { public: static monType* pmonType; };
toto.cpp
Tout va bien, et il est dispo pour toutes les instances de ma classe Toto.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part monType* Toto::pmonType = new monType;
Par contre, je ne vois pas comment se fera le delete de ce pointeur pmonType ?
Merci !
Partager