Bonjour,
Je dois réaliser une architecture client\serveur en c++. J'ai fait quelque recherche et Winsock est approprié pour cela.
pour winsock voir ici :
http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...(v=VS.85).aspx
Ce que je ne saisis pas. Quand la connexion est établi entre le client et le serveur. Lors du send dans le client par exemple :
// Send an initial buffer
iResult = send(ConnectSocket, sendbuf, (int) strlen(sendbuf), 0);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
Qu'est ce qui va faire en sorte que la connexion va se faier via http ou autre ?
merci d'avance
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