Bonjour,
Je voudrais coder un client qui peut communiquer avec un autre client sans passer par le serveur en utilisant la technique du UDP Hole Punching avec Boost.
Je ne sais pas par ou commencer... J'aurais donc quelques questions :
1. Que doit-on mettre dans le serveur et que fait-il exactement ?
2. Quelles sont les étapes principales pour faire communiquer 2 clients ?
Merci
Antho
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