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 C Discussion :

agrandir taille logiciel


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut agrandir taille logiciel
    Bonjour

    J'ai un logiciel embarqué qui fait environ 136ko, je voudrais agrandir ce logiciel à 2Mo, sans changer son fonctionnement actuelle.

    Je pensait à créer un module spécial dans laquelle je crée une fonction qui appelle des fonctions de type printf, faire des multiplications ....
    Mais c'est long,

    Y a il un autre moyen de faire ça merci

  2. #2
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    Dans quel but recherche tu l'augmentation ?
    Tu recherche l'augmentation de la taille de ton exécutable ou alors l'augmentation mémoire de ton logiciel ?

  3. #3
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    Dans quel but recherche tu l'augmentation ?
    C'est pour un test

    mon but
    l'augmentation de la taille de l'exécutable

  4. #4
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    Tu ouvre l’exécutable en tant que fichier binaire et tu insère à la fin des 1 ou 0. Je suppose que cela devrait fonctionner, par contre je sais pas si cela altère l'exécutable, je pense que non mais a vérifier.

  5. #5
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    tu insère à la fin des 1 ou 0
    ah non ce n'est pas une bonne idée.
    je préfère de loin crée du code inutil

  6. #6
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    Au pif : tu désassembles ton exe, tu rajoutes un ou deux millions de NOP un peu partout, tu assembles à nouveau...

  7. #7
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    Merci
    mais je le code en C est c'est plus simple d'ajouter des multiplications et des divisons

  8. #8
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    J'ai fait le test et ma technique fonctionne assez bien.
    J'ai fait juste une boucle qui ajoute à la fin des 0 a mon exécutable et en même pas une seconde mon fichier passe de 250ko a 1.2Gb et pour être sur connaissant bien l'exécutable, je l'ai exécuté et il n'y a eu aucun soucis.

  9. #9
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    Par défaut
    peux me donner la procédure stp

    merci

  10. #10
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    Par défaut
    J'ai juste fait cela :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    10
     
       FILE* file;
       unsigned int i = 0;
     
       file = fopen("octree.exe", "a");
     
       while(i < 10000000 ){
          putc('0', file);
          i++;
       }
    l'option "a" permet de s'affranchir de faire un fseek pour se mettre à la fin du fichier puisque cette option permet de faire un ajout à la fin du fichier justement.

  11. #11
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    Citation Envoyé par AuraHxC Voir le message
    J'ai juste fait cela :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    5
     
       while(i < 10000000 ){
          putc('0', file);
          i++;
       }
    Attention, ce code ajoute le caractère « 0 » (64d en ASCII) et pas des valeurs nulles…

  12. #12
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    Effectivement, j'avais pas fait attention.
    Dans l'immédiat cela permet quand même de faire du bourrage inutile dans l’exécutable mais c'est bien de m'avoir repris sur mes propos.

  13. #13
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    Par défaut
    Cela a l'air de fonctionner, mais à mon avis le fichier a un format à respecter, rajouter des NOP comme le propose jeroman serais plus judicieux.

  14. #14
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    Citation Envoyé par hdgetnet Voir le message
    Merci
    mais je le code en C est c'est plus simple d'ajouter des multiplications et des divisons
    SI c'est simplement sur la taille de l'image en mémoire de ton application que tu veux jouer, et que tu as les sources, le plus propre à mon avis est de déclarer un grand tableau global avec des valeurs constantes écrites en dur dedans, du style :

    Code C : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    int array [1000000] = { 0x00, 0x01, 0x02, …
    …
    …
    …
    };

    Attention à ne pas le déclarer en local, toutefois, car il irait prendre place dans la pile et donc la ferait déborder.

  15. #15
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    En fait, il veut augmenter la taille de l’exécutable généré après compilation, enfin d'après ce que j'ai compris.

  16. #16
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    Par défaut
    Merci Obsidian

    Ta solution est bonne
    en une ligne
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    int GrandTab[101000]={0x00,0x01};
    mon code passe de 163ko à 1,5Mo.

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