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OpenGL Discussion :

Répétition d'une partie d'une texture


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
    Membre averti
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    Par défaut Répétition d'une partie d'une texture
    Bonjour à tous,

    OpenGL permet de répéter une texture en attribuant aux sommets des coordonnées supérieures à 1. Seulement, c'est l'intégralité de la texture qui est répétée.
    Est-il donc possible de ne répéter qu'une partie seulement de celle-ci ?

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Non mais si tu utilises les shaders tu peux le programmer .

  3. #3
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    Par défaut
    Merci pour ta réponse.

    Je ne sais pas utiliser les shaders et je ne compte pas m'y mettre pour le moment. Donc je laisserai les textures à répéter toutes seules.

  4. #4
    Membre Expert Avatar de Djakisback
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    Salut,
    a priori tu peux quand même regrouper tes textures si tu dois les répéter seulement sur S ou sur T, ex : toutes tes textures de même largeur et à répéter seulement horizontalement dans une image verticale.
    Mais peut-être qu'un format de texture trop en "bande" pose des problèmes d'optimisation/accès à OGL, si quelqu'un a des infos

  5. #5
    Membre averti
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    Effectivement c'est une bonne idée. Mais je doit répéter la texture dans les deux directions.
    Pour l'optimisation, je peux pas trop répondre.

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