Bonjour,

J'utilise la bibliothèque SDL et je souhaite récupérer la couleur de chaque pixel d'une image (image de 300 000 pixels, à priori).

Il y a la fonction SDL_GetRGB qui permet d'avoir la couleur d'un pixel (et que je n'arrive pas à faire marcher, parce que je ne sais pas quoi indiquer pour Uint32 pixel) mais existe-t-il un moyen plus rapide, lisant directement la couleur des pixels de l'image en mémoire ?

Merci.