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Discussion :

Gestion d'une QList de QLabel

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Gestion d'une QList de QLabel
    Bonjour,

    Alors voila, je souhaite réaliser un chat ou les personnes connectées puissent se déplacer sur une map en dessous du chat.

    Pour cela je procède de la façon suivante :
    Chaque client possède ces coordonnés en x et en y.
    Il possède aussi une QList de QString avec tout les pseudo des connectés. Et une QList de Qlabel avec un Qlabel par personne.

    A chaque fois qu'un client fait un mouvement, il modifie ces coordonné et envoi un QString à tout les client avec son pseudo , son x et son y par le serveur.

    Quand un client reçoit un mouvement d'un client, il modifie son Qlabel.

    Tout marche, les clients se connecte, ils s'envoient les QString mais je n'arrive pas à afficher l'image. Je dois mal gérer ma QList de Qlabel.

    Voici le code :

    Code main.cpp : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     #include <QApplication>
     #include "FenClient.h"
     
     int main(int argc, char* argv[])
     {
         QApplication app(argc, argv);
     
         FenClient fenetre;
         fenetre.show();
     
         return app.exec();
     }
    FenClient.cpp la ou il y a un soucis c'est dans void FenClient::donneesRecues()
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     #include "FenClient.h"
     
     FenClient::FenClient()
     {
     ** *setupUi(this);
     
     ** *socket = new QTcpSocket(this);
     ** *connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(donneesRecues()));
     ** *connect(socket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(connecte()));
     ** *connect(socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(deconnecte()));
     ** *connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(erreurSocket(QAbstractSocket::SocketError)));
     
     ** *tailleMessage = 0;
     }
     
     void FenClient::on_connexion_clicked()
     {
     ** *listeMessages->append(tr("<em>Tentative de connexion en cours...</em>"));
     ** *connexion->setEnabled(false);
     
     ** *socket->abort(); // On désactive les connexions précédentes s'il y en a
     ** *socket->connectToHost("127.0.0.1", 50885); // On se connecte au serveur demandé
     }
     
     void FenClient::on_gauche_clicked()
     {
     ** *QByteArray paquet;
     ** *QDataStream out(&paquet, QIODevice::WriteOnly);
     
     ** *// On prépare le paquet à envoyer
     ** *for (int i = 0; i < player.size(); i++)
     ** *{
     ** * * * *listeMessages->append(player[i]);
     ** * * *//player[i]->write(paquet);
     ** *}
     ** *//QString messageAEnvoyer = "cord+" + pseudo->text() + "+" + QString::number(x(0, 1)) + QString::number(y(0, 0));
     
     ** *//out << (quint16) 0;
     ** *//out << messageAEnvoyer;
     ** *//out.device()->seek(0);
     ** *//out << (quint16) (paquet.size() - sizeof(quint16));
     ** *//socket->write(paquet); // On envoie le paquet
     }
     
     void FenClient::on_droite_clicked()
     {
     ** *QByteArray paquet;
     ** *QDataStream out(&paquet, QIODevice::WriteOnly);
     
     ** *// On prépare le paquet à envoyer
     ** *QString messageAEnvoyer = "cord+" + pseudo->text() + "+" + QString::number(x(1, 0)) + "+" + QString::number(y(0, 0));
     
     ** *out << (quint16) 0;
     ** *out << messageAEnvoyer;
     ** *out.device()->seek(0);
     ** *out << (quint16) (paquet.size() - sizeof(quint16));
     
     ** *socket->write(paquet); // On envoie le paquet
     }
     
     void FenClient::on_haut_clicked()
     {
     ** *QByteArray paquet;
     ** *QDataStream out(&paquet, QIODevice::WriteOnly);
     
     ** *QString messageAEnvoyer = "cord+" + pseudo->text() + "+" + QString::number(x(0, 0)) + "+" + QString::number(y(0, 1));
     
     ** *out << (quint16) 0;
     ** *out << messageAEnvoyer;
     ** *out.device()->seek(0);
     ** *out << (quint16) (paquet.size() - sizeof(quint16));
     
     ** *socket->write(paquet); // On envoie le paquet
     }
     
     void FenClient::on_bas_clicked()
     {
     ** *QByteArray paquet;
     ** *QDataStream out(&paquet, QIODevice::WriteOnly);
     
     ** * * *QString messageAEnvoyer = "cord+" + pseudo->text() + "+" + QString::number(x(0, 0)) + "+" + QString::number(y(1, 0));
     
     ** *out << (quint16) 0;
     ** *out << messageAEnvoyer;
     ** *out.device()->seek(0);
     ** *out << (quint16) (paquet.size() - sizeof(quint16));
     
     ** *socket->write(paquet); // On envoie le paquet
     }
     
     void FenClient::donneesRecues()
     
     
     ** *QDataStream in(socket);
     
     ** *if (tailleMessage == 0)
     ** *{
     ** * * *if (socket->bytesAvailable() < (int)sizeof(quint16))
     ** * * * * * return;
     
     ** * * *in >> tailleMessage;
     ** *}
     
     ** *if (socket->bytesAvailable() < tailleMessage)
     ** * * *return;
     
     
     *
     ** *QString messageRecu;
     ** *in >> messageRecu;
     ** *QStringList list = QString(messageRecu).split("+");
     ** *if (list[0] == "new")
     ** *{
     ** * * *QLabel *labelt = new QLabel(this);
     ** * * *labelt->setGeometry(QRect(list[2].toInt(), list[3].toInt(), 31, 31));
     ** * * *labelt->setPixmap(QPixmap(QString::fromUtf8("jeu.gif")));
     ** * * *player << list[1];
     ** * * *imgpl << labelt;
     ** * * *//label->setGeometry(QRect(list[2].toInt(), list[3].toInt(), 31, 31));
     ** * * *//label->setPixmap(QPixmap(QString::fromUtf8("jeu.bmp")));
     ** *}
     ** *if (list[0] == "cord")
     ** *{
     ** * * *int m;
     ** * * *m = 0;
     ** *while (player[m] != list[1])
     ** * * *m++;
     
     ** *QLabel *joueur = imgpl.at(m);
     ** *joueur->setGeometry(QRect(list[2].toInt(), list[3].toInt(), 31, 31));
     ** *joueur->setPixmap(QPixmap(QString::fromUtf8("jeu.gif")));
     ** *}
     ** *listeMessages->append(messageRecu);
     ** *tailleMessage = 0;
     }
     int FenClient::x(int plus, int moin)
     {
     ** *static int x = 200;
     ** *if (plus == 1)
     ** *x++;
     ** * else if (moin == 1)
     ** *x--;
     ** *return (x);
     }
     
     int FenClient::y(int plus, int moin)
     {
     ** *static int y = 200;
     ** *if (plus == 1)
     ** *y++;
     ** * else if (moin == 1)
     ** *y--;
     ** *return (y);
     
     }
     
     void FenClient::connecte()
     {
     ** *listeMessages->append(tr("<em>Connexion réussie !</em>"));
     ** *connexion->setEnabled(true);
     ** *QByteArray paquet;
     ** *QDataStream out(&paquet, QIODevice::WriteOnly);
     
     ** *QString messageAEnvoyer = "new+" + pseudo->text() + "+" + QString::number(x(0, 0)) + "+" + QString::number(x(0, 0));
     
     ** *out << (quint16) 0;
     ** *out << messageAEnvoyer;
     ** *out.device()->seek(0);
     ** *out << (quint16) (paquet.size() - sizeof(quint16));
     
     ** *socket->write(paquet); // On envoie le paquet
     }
     void FenClient::deconnecte()
     {
     ** *listeMessages->append(tr("<em>Déconnecté du serveur</em>"));
     }
     
     void FenClient::erreurSocket(QAbstractSocket::SocketError erreur)
     {
     ** *switch(erreur) // On affiche un message différent selon l'erreur qu'on nous indique
     ** *{
     ** * * *case QAbstractSocket::HostNotFoundError:
     ** * * * * *listeMessages->append(tr("<em>ERREUR : le serveur n'a pas pu être trouvé. Vérifiez l'IP et le port.</em>"));
     ** * * * * *break;
     ** * * *case QAbstractSocket::ConnectionRefusedError:
     ** * * * * *listeMessages->append(tr("<em>ERREUR : le serveur a refusé la connexion. Vérifiez si le programme \"serveur\" a bien été lancé. Vérifiez aussi l'IP et le port.</em>"));
     ** * * * * *break;
     ** * * *case QAbstractSocket::RemoteHostClosedError:
     ** * * * * *listeMessages->append(tr("<em>ERREUR : le serveur a coupé la connexion.</em>"));
     ** * * * * *break;
     ** * * *default:
     ** * * * * *listeMessages->append(tr("<em>ERREUR : ") + socket->errorString() + tr("</em>"));
     ** *}
     
     ** *connexion->setEnabled(true);
     }
    Code ui_FenClient.h : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     #ifndef UI_FENCLIENT_H
     #define UI_FENCLIENT_H
     
     #include <QtCore/QVariant>
     #include <QtGui/QAction>
     #include <QtGui/QApplication>
     #include <QtGui/QButtonGroup>
     #include <QtGui/QFrame>
     #include <QtGui/QHeaderView>
     #include <QtGui/QLabel>
     #include <QtGui/QLineEdit>
     #include <QtGui/QPushButton>
     #include <QtGui/QTextEdit>
     #include <QtGui/QWidget>
     
     QT_BEGIN_NAMESPACE
     
     class Ui_FenClient
     {
     public:
     ** *QPushButton *connexion;
     ** *QPushButton *haut;
     ** *QPushButton *droite;
     ** *QPushButton *bas;
     ** *QPushButton *gauche;
     ** *QFrame *line;
     ** *QTextEdit *listeMessages;
     ** *QLabel *label;
     ** *QLabel *label_2;
     ** *QLineEdit *pseudo;
     
     ** *void setupUi(QWidget *FenClient)
     ** *{
     ** * * *if (FenClient->objectName().isEmpty())
     ** * * * * *FenClient->setObjectName(QString::fromUtf8("FenClient"));
     ** * * *FenClient->resize(644, 626);
     ** * * *connexion = new QPushButton(FenClient);
     ** * * *connexion->setObjectName(QString::fromUtf8("connexion"));
     ** * * *connexion->setGeometry(QRect(20, 10, 91, 51));
     ** * * *haut = new QPushButton(FenClient);
     ** * * *haut->setObjectName(QString::fromUtf8("haut"));
     ** * * *haut->setGeometry(QRect(340, 20, 61, 51));
     ** * * *droite = new QPushButton(FenClient);
     ** * * *droite->setObjectName(QString::fromUtf8("droite"));
     ** * * *droite->setGeometry(QRect(400, 70, 61, 51));
     ** * * *bas = new QPushButton(FenClient);
     ** * * *bas->setObjectName(QString::fromUtf8("bas"));
     ** * * *bas->setGeometry(QRect(340, 120, 61, 51));
     ** * * *gauche = new QPushButton(FenClient);
     ** * * *gauche->setObjectName(QString::fromUtf8("gauche"));
     ** * * *gauche->setGeometry(QRect(280, 70, 61, 51));
     ** * * *line = new QFrame(FenClient);
     ** * * *line->setObjectName(QString::fromUtf8("line"));
     ** * * *line->setGeometry(QRect(70, 190, 521, 21));
     ** * * *line->setFrameShape(QFrame::HLine);
     ** * * *line->setFrameShadow(QFrame::Sunken);
     ** * * *listeMessages = new QTextEdit(FenClient);
     ** * * *listeMessages->setObjectName(QString::fromUtf8("listeMessages"));
     ** * * *listeMessages->setGeometry(QRect(30, 70, 211, 101));
     ** * * *label_2 = new QLabel(FenClient);
     ** * * *label = new QLabel(FenClient);
     ** * * *label->setObjectName(QString::fromUtf8("label"));
     ** * * *label->setGeometry(QRect(150, 290, 31, 31));
     ** * * *label->setPixmap(QPixmap(QString::fromUtf8("jeu.gif")));
     ** * * *pseudo = new QLineEdit(FenClient);
     ** * * *pseudo->setObjectName(QString::fromUtf8("pseudo"));
     ** * * *pseudo->setGeometry(QRect(130, 20, 113, 20));
     
     ** * * *retranslateUi(FenClient);
     
     ** * * *QMetaObject::connectSlotsByName(FenClient);
     ** *} // setupUi
     
     ** *void retranslateUi(QWidget *FenClient)
     ** *{
     ** * * *FenClient->setWindowTitle(QApplication::translate("FenClient", "Form", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
     ** * * *connexion->setText(QApplication::translate("FenClient", "Connexion", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
     ** * * *haut->setText(QApplication::translate("FenClient", "Haut", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
     ** * * *droite->setText(QApplication::translate("FenClient", "Droite", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
     ** * * *bas->setText(QApplication::translate("FenClient", "Bas", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
     ** * * *gauche->setText(QApplication::translate("FenClient", "Gauche", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
     ** * * *label->setText(QString());
     ** *} // retranslateUi
     
     };
     
     namespace Ui {
     ** *class FenClient: public Ui_FenClient {};
     } // namespace Ui
     
     QT_END_NAMESPACE
     
     #endif // UI_FENCLIENT_H

    Code FenClient.h : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     #ifndef HEADER_FENCLIENT
     #define HEADER_FENCLIENT
     
     #include <QtGui>
     #include <QtNetwork>
     #include "ui_FenClient.h"
     
     
     class FenClient : public QWidget, private Ui::FenClient
     {
         Q_OBJECT
     
         public:
             FenClient();
     
         private slots:
             void on_connexion_clicked();
             void on_haut_clicked();
             void on_bas_clicked();
             void on_droite_clicked();
             int y(int plus, int moin);
             int x(int plus, int moin);
             void on_gauche_clicked();
             void donneesRecues();
             void connecte();
             void deconnecte();
             void erreurSocket(QAbstractSocket::SocketError erreur);
     
         private:
             QTcpSocket *socket; // Représente le serveur
             quint16 tailleMessage;
             QList<QString> player;
             QList<QLabel*> imgpl;
     };
     
     #endif

    Voilà, cordialement.

  2. #2
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    Salut,

    J'ai parcouru ton truc en diagonale, si j'ai bien compris tu ajoutes un label quand un joueur se connecte, ou tu modifies un label existant si le joueur est déja connecté.

    Par contre je ne vois jamais de "show()" sur tes labels. Ca pourrait aider, non ?

    G.

  3. #3
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    Bonjour,
    Merci pour la réponse,
    En faite je souhaite qu'un nouveau QLabel soit créer pour chaque nouvelle personne connectée. Et quand cette personne fait une action, ce QLabel se modifie.
    Je test ca tout de suite pour le show,

    NIKEL ca marche ^^ merci bien Si j'ai d'autre problèmes je vous en fait part.

    Cordialement

  4. #4
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    Bonjour,
    J'ai une petite question, quelle est le contraire de show()? car après l'avoir afficher, je voudrais la supprimer.
    J'ai attribué à Pixmap une image inexistante, ca marche mais c'est pas très propre.
    Cordialement

  5. #5
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Bonjour,

    L'instruction clear() de la class QLabel ...

    void QLabel::clear () [slot]

    Clears any label contents.

    Voici une adresse utile :

    http://qt.developpez.com/doc/4.6/qlabel/

    ...
    Dernière modification par johnlamericain ; 26/06/2010 à 10h15. Motif: Utilisation doc DVP

  6. #6
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    Merci beaucoup^^

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