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Windows Presentation Foundation Discussion :

WPF sous Microsoft Surface


Sujet :

Windows Presentation Foundation

  1. #1
    Nouveau membre du Club Avatar de mascoco
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    Par défaut WPF sous Microsoft Surface
    salut tt monde,

    après avoir parcouru plusieurs site j'ai terminer ma course finalement ici

    je développe une application en WPF sous Microsoft Surface en utilisant SDK fourni par microsoft, j'utilise VS 2008 et aussi Blend Expression, en fait VS 2008 me sert juste pour créer un projet surface avec le template, puis j'ouvre avec Blend expression et je travaille dessus.

    j'aimerai savoir comment faire une application sous forme de navigation entre plusieurs fenêtres, sachant que Microsoft Surface n'admet qu'une et une seule fenetre (SurfaceWindow) qui sera charegée lors du lancement de l'application et tout se passera à l'intérieur de cette denière.

    j'ai pensé à un Canvas au milieu qui change son contenu en fonction des clicks de l'utilisateur mais apparemment il réponds pas aux besoins, avec Blend c'est possible de faire une application SketchFLow qui permet de créer des vues navigables et facile à développer avec l'interface de Blend, ce dernier crée des vues séparées sur lesquelles on peux ajouter des controls....etc puis faire le FLow entre elles en fonction des actions (click, mouse over...etc), le problème Blend ne permet pas d'utiliser un projet Sketch FLow sur un projet Surface existant. Du coups on serait obligé de codé à la main et je vous laisse imaginer la superposition de dizaines de d'objets en cachant à chaque fois les objets qu'on ne souhaite pas voir quand l'utilisateur click sur un control quelconque.....pénible

    j'aimerai savoir s'il y a quelqu'un parmi vous qui a déjà développé une application Surface entre plusieurs vues ou quelqu'un qui a une idée, ça serait sympa de votre part

    j'attends vos réponse (avant week-end si possible merci).
    --
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  2. #2
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    Utilise un ContentControl dont le contenu sera changé à la volée: ca simulera les différentes fenêtres

  3. #3
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    Citation Envoyé par Thomas Lebrun Voir le message
    Utilise un ContentControl dont le contenu sera changé à la volée: ca simulera les différentes fenêtres
    Je te remercie de ta réponse, si j'ai bien compris il faut jouer sur Visible/Hidden pour les objets qui sont dans le contentControl ?

    le problème dans mon application, il a accepté une image que j'ai dragué&Droppé (vocabulaire informaticien ) mais pas les autres Rectangles et cercles que j'ai créés avec Blend.

    aurais-tu un exemple concret ?

    l'utilisation de ce control implique le rajouter des objets par programmation alors que moi j'utilise Blend pour gagner du temps, y a t-il d'autre moyen ?

    Merci
    --
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  4. #4
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    En fait tu créé chacune des vues de ton application, sous forme d'un UserControl et non d'une Window ou SurfaceWindow.

    Tout l'intérêt est que chacune de tes vues qui pourrait être considérée comme une fenêtre dans une application winform, devient un simple composant que tu peux ajouter à ta fenêtre principale, puis éventuellement retirer.

    Si les vues sont nombreuses, je te déconseille vivement d'instancier toutes tes vues dans le XAML de ta SurfaceWindow et de jouer sur les propriétés Visibility.

    Canvas ne répond pas à tes besoins car Canvas est un conteneur, tout comme Grid, StackPanel ou DockPanel ... (il y en a comme ça encore quelques un)

    En fait dans ta fenêtre principale tu te contente d'ajouter/retirer les vues sous formes de UserControl dans le Grid automatiquement ajouté à ta fenêtre.
    L'intérêt est que si tu ne paramètre rien du tout par défaut, les vues vont occuper tout l'espace de ta fenêtre, et tu simulera le passage d'une fenêtre à l'autre,
    si tu fait des modales no problemo tu empile le usercontrol de la vue modale sur le usercontrol de la vue parente dans la fenêtre et ta modale apparaitra au premier plan cachant tout le reste... une fois fermée tu fait en sorte qu'elle soit supprimée de la liste des composants affichés, et voilà.

    Les usercontrols tu les créé avec Blend hein... ce qui te permet de gérer toutes tes vues avec Blend. Effectivement il te faudra un peu de code pour gérer l'instanciation/destruction des vues sur la fenêtre principale, mais ce n'est pas la mort.

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