Bonjour à tous!
Voilà, j'ai un petit problème en openGL, mais qui me parait impossible à résoudre avec mes connaissance dans ce domaine.
Je dessine (dans un activeX) des lignes en fonction de valeurs, du genre un repère. Je dessine des vertex en mode "GL_LINE_STRIP".
J'ai des zones dans mon affichage, et elles ont un code couleur. Ce que je fais actuellement, c'est si le point que j'affiche est dans telle ou telle autre zone, je change la couleur (glColor...).
Le truc c'est qu'entre deux points, j'ai parfois pas assez de précision et la ligne s'affiche d'une couleur alors qu'elle devrait être de deux couleurs.
Un dessin pour mieux expliquer:
Les carrés de couleurs sont fictifs et représentent une zone.
J'aimerais faire de la couleur par zone et non directement sur ce que je dessine.
Est-ce possible? Si oui, comment?
Merci par avance,
Cdlt.








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