Bonjour,

J'ai écrit un code source en c et en Opengl afin de générer un terrain. Le programme se compile, mais lors de l'exécution, il m'affiche segmentation fault. J'ai lancer le debugger et voici le résultat du debugger: erreur au niveau de cette ligne

glVertex3f(posi,m.heightmap[i][j]*alt,posj);

et que la fonction dessine_sol (x=-1 et y=-2)

Aidez-moi