Hello les gens !

Je m'initie au dev 3d avec direct3D (j'ai fais la suite des tuto du dernier sdk).
J'ai modélisé un objet sous blender, je l'ai enregistré en .obj.
J'ai lancé le projet "MeshFromOBJ10" fournit avec le sdk. Et j'ai donc changé le chemin du modèle pour le faire pointer sur mon modèle, pas compliqué hein ?
Seulement voila, c'est comme si j'avais que 1 vertex sur 2 qui est importé.
Sous blender voila ce que j'ai :


Avec le projet :


Vous savez d'où ça peut venir ?

De plus là tout est noir, alors que normalement j'y ai mis une matière (le fichier .mtl est bien exporté pourtant) voici l'aperçu sous blender :



Merci à vous

EDIT : Je viens de voir que le format obj (du fait d'être généric) ne gère pas grand chose. Avez vous un autre format à me conseiller (avec la classe de convertion de préférence ) étant exportable avec blender ?