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Langage C++ Discussion :

Création dynamique d'un tableaux


Sujet :

Langage C++

  1. #1
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    Par défaut Création dynamique d'un tableaux
    Bonjour à tous,

    Je fais une erreur quelque part mais je sais pas où ><, pourriez vous m'aider svp ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void SubMesh::SetIndices(const std::vector<int> &_a)
    {
    	VOID* pBufferIndices ;
    	WORD* pIndices = new WORD[m_dwNumOfIndices] ;
     
    	//Create the index buffer from the device
    	if(m_pD3DDevice)
    	{
    		m_pD3DDevice->CreateIndexBuffer(m_dwNumOfIndices * sizeof(WORD),
    										0 , D3DFMT_INDEX16, D3DPOOL_MANAGED,
    										&m_pIndexBuffer, NULL) ;
    	}
     
    	//Set values for the index buffer
    	for(int i=0 ; i<_a.size() ; i++)
    	{
    		pIndices[i] = _a[i] ;
    	}
     
    	//Get a pointer to the index buffer indices and lock the index buffer    
    	m_pIndexBuffer->Lock(0, m_dwNumOfIndices * sizeof(WORD), (void**)&pBufferIndices, 0);
     
    	//Copy our stored indices values into the index buffer
    	memcpy(pBufferIndices, pIndices, m_dwNumOfIndices * sizeof(WORD));
     
    	//Unlock the index buffer
    	m_pIndexBuffer->Unlock();	
    }
    Mon problème vient de la création dynamique de pIndice, ca ne créé pas du tout un tableaux T_T.
    Ce qui fait que ca bloque lors de l'échange des valeurs entre le vector et lui, et donc mon IndexBuffer(pour ceux qui connaissent DX) ne fonctionne pas.

    Merci d'avance de votre aide.

  2. #2
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    Par défaut
    je ne sais pas si sa vient de la mais pBufferIndices ne semble pas avoir d'espace alloué (à moins que se soit fais par m_pIndexBuffer->Lock(..) ?).

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