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Stocker information dans un objet


Sujet :

Flex

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Stocker information dans un objet
    Bonjour,

    En faite j'ajoute des objets sur mon Canvas.
    Pour l'instant, j'enregistre toutes les propriétés relatives à chaque objet dans des tableaux. Mais je me suis rendu compte que cela allait me poser des soucis par la suite.

    Je voudrais donc savoir comment ajouter ces propriétés dans l'objet en question : cela me permettra de me retrouver plus facilement et de ne pas me perdre dans mes tableaux. Avez vous la réponse?

    Ensuite, comment accéder ou récupérer ces propriétés?

    Merci d'avance de vos réponses

    ps : mes objets peuvent être des zones de texte (Textarea) ou des images.

  2. #2
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    Bonjour,

    En fait, j'ai a peu près rien compris à ta question
    Dans le doute, si ça peut aider, les objets actionscript sont un peu comme des map. Tu peux leur mettre n'importe quelle propriété en faisant
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    tonObjet['taPropriete'] = uneValeur.
    Tu pourrais être un peu plus clair dans la description de ton problème ?

  3. #3
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    C'est ce que je veux mais quand je fait :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    var Area  : TextArea= new TextArea();
    Area["txt"]="slt";
    trace(Area.txt);
    J'ai comme erreur :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Impossible de créer la propriété txt sur mx.controls.TextArea.
    Une idée?

  4. #4
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    Citation Envoyé par leyeno Voir le message
    C'est ce que je veux mais quand je fait :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    4
     
    var Area  : TextArea= new TextArea();
    Area["txt"]="slt";
    trace(Area.txt);
    J'ai comme erreur :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Impossible de créer la propriété txt sur mx.controls.TextArea.
    Une idée?
    C'est peut être parce que la propriété du TextArea en question et text et pas txt

  5. #5
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    Euh...ouais alors là t'as juste à regarder la doc et trouver les propriétés qui vont bien pour tes objets et faire tonObjet.taprop = taValeur.

    TextArea.text
    Image.source

    etc...

  6. #6
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    Salut,

    En plus des propriétés existantes ("text" par exemple), tu voudrais ajouter des propriétés custom à tes composants, qui n'existent pas ?

    Du style :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    textArea.myCustomProp = value;
    ?

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