IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

DirectX Discussion :

Copier le backbuffer


Sujet :

DirectX

Vue hybride

Message précédent Message précédent   Message suivant Message suivant
  1. #1
    pot
    pot est déconnecté
    Membre averti
    Inscrit en
    Avril 2005
    Messages
    46
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Avril 2005
    Messages : 46
    Par défaut Copier le backbuffer
    Salut !
    Je voudrais copier le contenu du backbuffer dans une texture...
    Bon, apparemment, la manière de faire ça, ça serait d'utiliser GetBackBuffer, de "locker" la surface, de récupérer les pixels, de les copier sur la texture...
    Le truc c'est que ça doit être lent (en fait, c'est lent ), de faire ça, vous ne savez pas s'il existe une meilleur façon ?

  2. #2
    Rédacteur
    Avatar de Laurent Gomila
    Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Avril 2003
    Messages
    10 651
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Âge : 41
    Localisation : France, Moselle (Lorraine)

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique

    Informations forums :
    Inscription : Avril 2003
    Messages : 10 651
    Par défaut
    Utilise plutôt un rendu sur texture. C'est quoi la finalité de la manip ?

  3. #3
    pot
    pot est déconnecté
    Membre averti
    Inscrit en
    Avril 2005
    Messages
    46
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Avril 2005
    Messages : 46
    Par défaut
    Citation Envoyé par Loulou24
    Utilise plutôt un rendu sur texture. C'est quoi la finalité de la manip ?
    Ben justement, il peut y avoir plusieurs finalités
    Je vais voir le rendu sur texture

  4. #4
    Membre chevronné Avatar de Rafy
    Profil pro
    Inscrit en
    Juillet 2005
    Messages
    415
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Âge : 41
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Juillet 2005
    Messages : 415
    Par défaut
    hum il est possible que ce soit pour faire du post processing...
    En tout cas, le post processing c'est lent....
    Mieux vaut, comme le dit Loulou faire le rendu dans une texture, modifier la texture, puis afficher la texture... Mais c'est quand même lent.

Discussions similaires

  1. [Répertoire] Copier vers un autre répertoire
    Par Argonz dans le forum VB 6 et antérieur
    Réponses: 2
    Dernier message: 18/09/2002, 11h39
  2. Copier un .com sur le 1er secteur d'une disquette
    Par zdra dans le forum Assembleur
    Réponses: 5
    Dernier message: 23/08/2002, 19h03
  3. Copier le texte d'un ListBox dans le clipboard.
    Par Clément[Delphi] dans le forum Composants VCL
    Réponses: 3
    Dernier message: 18/08/2002, 09h20
  4. Copier et afficher une copie d'ecran
    Par Bobx dans le forum Langage
    Réponses: 6
    Dernier message: 02/08/2002, 23h20
  5. Copier une image (jpeg) dans le presse papier
    Par benj63 dans le forum C++Builder
    Réponses: 2
    Dernier message: 29/07/2002, 15h51

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo