Salut à tous,
je vous pose une question sérieuse concernant la lecture d'un fichier audio(mp3)
en C sans l'utilisation d'aucune bibliothèques audio externe!
l'application dont je veux créer est en console,je tape le chemin du fichier mp3
puis jouer...
j'ai chercher un peu sur google,et ce que j'ai déduit est le suivant:
d'abord on doit collecter des informations sur le format(ici mp3) et savoir la structure de fichier(à quoi sert les différent champs de l'entête,etc...)...aprés on doit préparer la carte son à recevoir les donnés à travers son pilote...
mais je n'arrive jamais à comprendre comment réaliser tous ça!et comment les gents ont pu codé des bibliothèques audio en C!
pour être plus précis,je suis sur Windows XP,j'utilise CodeBlocks avec le compilateur TDM GCC...et je suis prêt à coder !
Merci beacoup d'avance à tous ce qui m'aide à trouver une solution...j'espère...
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