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ActionScript 3 Discussion :

Utilisation de l'éditeur flash CS3


Sujet :

ActionScript 3

  1. #1
    Membre Expert Avatar de dom_dev
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    Par défaut Utilisation de l'éditeur flash CS3
    bonjour à tous,
    j'essaye de m'initier à AS3 avec l'éditeur flash CS3
    dans la fenêtre action je tape tout bêtement un exemple :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package  {
      public class HelloWorld {
        public function sayHello():String {
          var greeting:String = "Hello World!";
          return greeting;
        }
      }
    }
    lorsque je lance la compilation, il bloque avec le message les packages ne peuvent pas être imbriqués... (mais j'ai rien imbriqué du tout moi??!!)
    j'ai cherché un exemple simple qui fonctionne en vain, j'ai trouvé des milliers de pages qui expliquent le langage objet depuis ses origines en remontant à peu près jusqu'au bigbang mais rien que je puisse copier/coller dans ma fenêtre action de CS3 et qui marche...

    ça fait 10 fois que j'essaye de me lancer dans AS3 et je bute à chaque fois sur ces trucs simples

    si une âme généreuse peut me venir en aide sans être obligé de me démontrer les lois de la relativité ??

    merci

  2. #2
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    Bonjour,

    Citation Envoyé par dom_dev Voir le message
    dans la fenêtre action je tape tout bêtement un exemple
    il faut mettre le code dans un fichier as. on ne peut pas déclarer un package ou une classe dans le panneau action.

  3. #3
    Membre Expert Avatar de Lorenzo77
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    d'ailleurs si tu es codeur, je te conseille fortement d'éviter l'IDE Flash pour programmer.
    non seulement elle ne fourni aucune aide à la programmation mais en prime la compilation est lente.

    la meilleure appli pour les codeurs AS (2/3) : Flashdevelop

  4. #4
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package
    {
    	import flash.display.Sprite;
    	import flash.text.TextField;
     
    	public class Test extends Sprite
    	{
    		public function Test()
    		{
    			var t:TextField = new TextField();
    			t.text = "Hello World!";
    			addChild(t);
    		}
    	}
    }
    Mais si tu as la possibilité d'utilisé flash builder pour coder plutot que flash cs3, Je te conseille fortement.

  5. #5
    Membre Expert Avatar de dom_dev
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    merci à tous,
    c'est vrai que je suis assez attaché à l'éditeur de macromédia, ça m'allait bien comme façon de programmer. (CS3/AS2)

    En fait je me sers beaucoup du graphisme sur la timeLine avec des changements d'états grâce aux clips et aux étiquettes gotoAndPlay("etiquette") etc, tout ça a disparu avec AS3/eclipse, quel intérêt de continuer à faire du flash???

  6. #6
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    Citation Envoyé par dom_dev Voir le message
    En fait je me sers beaucoup du graphisme sur la timeLine avec des changements d'états grâce aux clips et aux étiquettes gotoAndPlay("etiquette") etc, tout ça a disparu avec AS3/eclipse, quel intérêt de continuer à faire du flash???
    il faut coder les classes hors de Flash si on veut un IDE qui tient la route,
    et encore avec la CS5 où on édite le code avec Flash builder il me semble.

    mais une fois dans Flash il y a juste à faire le lien avec la classe de document et les classes de chaque clip que l'on veut étendre, c'est la base.

  7. #7
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    Citation Envoyé par dom_dev Voir le message
    quel intérêt de continuer à faire du flash???
    Le flash est quand même sacrément intéressant pour le coté dynamique et surtout pour son support par une foultitude d'OS ...


    par contre si tu parles de Flash en tant qu'IDE, la je peux te dire que son intérêt est très limité des que tu mets le nez dans une appli comme Flashdevelop .. c'est bien simple, j'utilise une vieille version de l'IDE flash juste pour faire des SWC (librairies) que j'utilise avec Flashdevelop.

  8. #8
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    je parlais essentiellement de l'éditeur flash CS3 et AS2 qui me permettent d'aller très très loin en terme d'interfaces graphiques. Évidemment je ne programme pas des jeux en 3D ou des intelligences artificielles mais pour le reste cet IDE me permet de tout faire dans problème. L'arrivée d'AS3/eclipse complique tout et ne m'apporte rien, question d'habitude et de culture certainement.

  9. #9
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    tu peux aussi faire la même chose qu'en AS2 en AS3 dans Flash ..

    ça n'exploite pas le potentiel du langage mais ça va au moins 10 fois plus vite à l'exécution.

    Eclipse est utilisé quand on fait du Flex mais ça ne va pas forcément de paire avec l'AS3.

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