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JavaScript Discussion :

DD_belatedPNG.js message erreur


Sujet :

JavaScript

  1. #1
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    Par défaut DD_belatedPNG.js message erreur
    bonjour,
    je voulais tester la tranparence avec DD_belatedPNG.js
    J AI DONC COLLER CECI dans le head:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
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    5
    6
    7
    8
    <!--[if IE 6]>
    <script src="javascript/DD_belatedPNG.js">
    </script>
    <script>
    DD_belatedPNG.fix('.png'); 
    DD_belatedPNG.fixPng( someNode ); 
    </script>
    <![endif]-->
    et mit
    Code html : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    <div id="menu_droit" class="png">

    sur mes images.

    mais ca ne marche pas et avec IEtester j'obtient un message d'erreur :
    DD_belatedPNG undefinied comme message d'erreur.

    quelqu'un aurait il une solution?

    bONNE soirée.

  2. #2
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    Par défaut
    Il semble que l'objet global "DD_belatedPNG" ne soit pas encore connu à l'execution, probablement parce que le script qui l'appelle est lui-même placé dans le header, alors que le JS lié au-dessus n'est probablement pas encore traité et en mémoire. As-tu essayé de placer ton appel sur le onload du body ?

  3. #3
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    Par défaut
    Citation Envoyé par kate59 Voir le message
    bonjour,
    je voulais tester la tranparence avec DD_belatedPNG.js
    J AI DONC COLLER CECI dans le head:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <!--[if IE 6]>
    <script src="javascript/DD_belatedPNG.js">
    </script>
    <script>
    DD_belatedPNG.fix('.png'); 
    DD_belatedPNG.fixPng( someNode ); 
    </script>
    <![endif]-->
    et mit
    Code html : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    <div id="menu_droit" class="png">


    sur mes images.

    mais ca ne marche pas et avec IEtester j'obtient un message d'erreur :
    DD_belatedPNG undefinied comme message d'erreur.

    quelqu'un aurait il une solution?

    bONNE soirée.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    DD_belatedPNG.fixPng( someNode );
    someNode tu le sors de ton chapeau ? tu as un peu recopié bêtement je crois

  4. #4
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    Citation Envoyé par Gsnalf Voir le message
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    DD_belatedPNG.fixPng( someNode );
    someNode tu le sors de ton chapeau ? tu as un peu recopié bêtement je crois
    De mon côté, j'ai supposé (peut-être à tort, d'ailleurs, je commence à douter ^^) que kate59 avait choisi son extrait, et que someNode était définie précédemment avec quelquechose du style
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    var someNode = document.getElementById("menu_droit");
    Il faudrait même idéalement, en supposant que plusieurs éléments doivent adopter ce comportement, boucler sur les éléments concernés pour leur appliquer le gestionnaire d'événement.

    kate59... ? Si tu n'as aucune ligne définissant someNode avant l'extrait que tu nous a montré... tu dois probablement débuter en JS, non ? (note que cela n'a rien de déshonorant ^^ mais pour savoir quelles explications te donner, il faut situer un peu ton niveau technique)

  5. #5
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    Par défaut
    merci pour ces reponses rapide oui je debute en java je vais regarder ca des demain merci.

  6. #6
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    Par défaut
    Citation Envoyé par kate59 Voir le message
    merci pour ces reponses rapide oui je debute en java je vais regarder ca des demain merci.
    en javascript, voulais-tu dire, bien entendu

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