Salut,
Tu est particulièrement imprécis sur ce qu'est m_VertexList.
Est-ce un std::vector<float>
un std::vector<QVector3D>
autre chose 
En effet, il n'est possible, sauf erreur de ma part, d'invoquer push_back qu'avec une et une seule valeur (celle qui doit être invoquée), l'objet à ajouter devant être copiable.
Si m_VertexList est un std::vector<QVector3D>, cela devrait fonctionner (à moins que ParseVector3 ne fasse n'importe quoi)
Si tu veux ajouter les trois float séparément à ta m_VertexList, il faudra utiliser insert, sans doute sous la forme de
m_VertexList.insert(m_VertexList.end(), aVect[0],aVect[3]);
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