Bonjour

j'ai un problème d'insertion d'un QVector3D dans un std::vector. A chaque push_back, 3 items sont ajoutés a mon vector. La permiere valeur est bonne mais les deux suivantes sont farfelues.
voila mon bout de code:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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QVector3D CParser::ParseVector3(std::vector<QString> pLineTokens) {
 
	return QVector3D(pLineTokens[1].toFloat(), pLineTokens[2].toFloat(),
			pLineTokens[3].toFloat());
}
 
[...]
void CParser::add(std::vector<QString> pLineTokens){
 QVector3D aVect = ParseVector3(pLineTokens);
	    m_VertexList.push_back(aVect);
}
avez vous une idée?

merci

T.