Bonjour
j'ai un problème d'insertion d'un QVector3D dans un std::vector. A chaque push_back, 3 items sont ajoutés a mon vector. La permiere valeur est bonne mais les deux suivantes sont farfelues.
voila mon bout de code:
avez vous une idée?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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13 QVector3D CParser::ParseVector3(std::vector<QString> pLineTokens) { return QVector3D(pLineTokens[1].toFloat(), pLineTokens[2].toFloat(), pLineTokens[3].toFloat()); } [...] void CParser::add(std::vector<QString> pLineTokens){ QVector3D aVect = ParseVector3(pLineTokens); m_VertexList.push_back(aVect); }
merci
T.
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