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 C++ Discussion :

Utilisation d'un code source externe


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Utilisation d'un code source externe
    Bonsoir ,


    Tous abord , mes meilleurs vœux pour cette nouvelle année !

    Je voudrez développer une application utilisant les sources d'un autres !
    Pour la petite histoire , cette derniére est une application de type console permettant la convertion d'un fichier ISO en un fichier WBFS ( pour la wii ) , Bref' !
    J'ai donc télècharger les sources du logiciel , un dossier qui contient des .c ainsi que des .h .
    J'ai compiler en faisant : make , dans le dosssier et sa fonctionne niquel . L'éxecutable est générer et fonctionne.

    Maintenant j'aimerais pouvoir me servir des fonctions que me propose l'executable . J'ai lu que dans un fichier : "wbfs.c" il y a une méthodes que se nomme conv_to_iso(...) , ce qui me serais utile .

    Dois-je me servit de l'executable en lui meme via la fonction System , ou puis-je ajouter à mon projet toutes les sources pour me servir des méthodes ?

    *Confus?*

    Merci à vous

  2. #2
    Membre éprouvé Avatar de alexrtz
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    Citation Envoyé par chepac Voir le message
    Dois-je me servit de l'executable en lui meme via la fonction System , ou puis-je ajouter à mon projet toutes les sources pour me servir des méthodes ?
    Tu peux ajouter à ton projet les sources dont tu as besoin pour te servir des méthodes que tu veux (et pas forcément toutes les sources ).

    Une petite recherche avec "compilation séparée" sur Google te donneras plein de tutos

  3. #3
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    Merci de ta réponse !

    Mais ce que je ne comprend pas , dois-je compiler les sources que j'ai télècharger pour en faire une librairies utilisable par mon projet ?
    Parce que j'ai déja ajouter à mon projet les .c et .h que j'ai besoin mais il y à toujours un probléme de lien :
    Le compilo hurle : Error in file included from .....

    Voici les sources que je vous parle : http://cfg-loader.googlecode.com/fil..._2.3_win32.zip
    l'archive contient un dossier "source" avec tous les .c & .h !

    Merci encore

  4. #4
    Membre éprouvé Avatar de alexrtz
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    Citation Envoyé par chepac Voir le message
    Mais ce que je ne comprend pas , dois-je compiler les sources que j'ai télècharger pour en faire une librairies utilisable par mon projet ?
    Il faut que tu trouves tous les fichiers dont tu as besoin pour utiliser la fonction que tu veux.
    Ensuite, tu prends ces fichiers, et soit tu les ajoutes à ton projet soit tu crées un nouveau projet de bilbiothèque dans lequel tu mets ces fichiers.
    Dans le deuxième cas, il faudra ensuite dire à l'éditeur de liens d'utiliser la bibliothèque générée.


    Citation Envoyé par chepac Voir le message
    Parce que j'ai déja ajouter à mon projet les .c et .h que j'ai besoin mais il y à toujours un probléme de lien :
    Le compilo hurle : Error in file included from .....
    C'est pas forcément une erreur de lien.
    Quel est le message du compilateur ?

  5. #5
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    Merci de ta réponse !

    J'ai essayer de faire une librairie static , la compilation se deroule bien . J'ai copier la lib (.a) dans mes Documents et , je l'ai rajouter au projet.
    Mais , la fonction : conv_to_iso not in the scope , il manque un #include apparemment !

    Lorsque j'ajoute les sources a mon projet , j'ai toujours un probléme d'édition de liens ... ! Je me demande si je peux vraiment me servir des fonctions proposer !

    Elle se trouve dans le fichier wbfs.c qui ne possédent pas de header ?! C'est pas normal ?

    Merci d'avance

  6. #6
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    OK, j'viens de voir ce qui c*****e : la fonction main est définie dans wbfs.c, c'est pour ça qu'il n'y a pas d'inclusion de header.
    C'est aussi pour ça que tu auras quoi qu'il arrive un problème dans l'édition des liens (fonction main définie 2 fois, toussa).

    Il faut d'abord virer le main de wbfs.c puis créer un wbfs.h avec les déclarations des fonctions que tu veux utiliser.

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