bonjour,
j'ai créé un programme dans un projet MFC en visual c++6, il permet d'afficher une scène qui est représentée par une grille, ensuite j'ai créé des objets simples avec opengl dans la scène et chaque objet possède un but qui doit l'atteindre, pour qu'un objet aller à son but il doit rechercher un chemin optimal, pour cela j'applique l'algorithme A* qui permet de déssiner ce chemin par des points, mais le problème est que je n'arrive pas à animer l'objet pour aller à son but, je connais qu'il faut un composant timer pour l'animation en visual c++6 mais comment je l'utilise.
merci
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