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C++ Discussion :

load dll avec c++


Sujet :

C++

  1. #1
    Membre averti
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    Par défaut load dll avec c++
    Salut tout le monde
    j'ai une fonction qui est sous une class dans un dll déclarer comme ce ci

    Code C++ :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    C_MORPHO_User::C_MORPHO_User()



    j'ai appeler dll avec LoadLibrary ça marche mais pour l'appel de la fonction j'ai utilisé

    Code C++ :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    FARPROC lpfnGetProcessID = GetProcAddress(hinstDLL,"C_MORPHO_User::C_MORPHO_User");



    mais l'acces au méthode failed
    l'appel normal de fonction qui sont déclarer normalement ça marche mais pour ce type de methode qui est declarer avec nom de class ::
    comment je peut l'appeler lors de l'appel de dll avec c++

    Merci pour vos aides

  2. #2
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    Par défaut
    Mais voila lorsque j'ai inclus l'entete et le fichier lib, comme solution, comme ceci

    Code C++ :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    #include "MORPHO_User.h"
    #pragma comment(lib,"MORPHO_SDK.lib")

    une erreur se produit

    Code C++ :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    error C2504: 'C_MORPHO_TemplateList' : classe de base non définie


    Code C++ :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    error C2504: 'C_MORPHO_FieldList' : classe de base non définie




    Alors que lorsque je clique sur l'erreur le fichier "MORPHO_User.h" s'ouvre et l'erreur c'est dans cette instruction

    Code C++ :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    class MORPHO_API C_MORPHO_User: public C_MORPHO_TemplateList, public C_MORPHO_FieldList

  3. #3
    Membre averti
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    Messages : 41
    Par défaut
    Thanks for God
    enfin résolu mon dernier problème avec "include" de fichier d'entête qui contient le class C_MORPHO_TemplateList et C_MORPHO_FieldList dans le fichier MORPHO_User.h et les autres "include" nécessaires

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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