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AWT/Swing Java Discussion :

Centrer une image dans un panel


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
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    Par défaut Centrer une image dans un panel
    Salut.

    Voilà, j'ai crée une classe PanelImage qui extends JComponent pour pouvoir y mettre une image.
    La taille du panel peut être changer et je souhaite que l'image soit en entière et les proportions soient gardées.
    Ca j'ai fait sans problème.
    Mais j'aimerais que l'image soit aussi centrée dans le panel. Et c'est la que ça coince.

    Voici ma classe:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    	public class PanelImage extends JComponent {
    		private Image image;
     
    		public void setImage(Image image) {
    			this.image = image;
    			repaint();
    		}
     
    		public void paintComponent(Graphics g) {
    			Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
    			Double scaleWidth = new Double(getWidth()) / new Double(image.getWidth(null));
    			Double scaleHeight = new Double(getHeight()) / new Double(image.getHeight(null));
    			if (scaleWidth > scaleHeight)
    				scaleWidth = scaleHeight;
    			else
    				scaleHeight = scaleWidth;
    			int x = (int) ((getWidth() - (image.getWidth(null)*scaleWidth)) / 2);
    			int y = (int) ((getHeight() - (image.getHeight(null)*scaleHeight)) / 2);
    			g2d.scale(scaleWidth, scaleHeight);
    			g2d.drawImage(image, x, y, null);
    		}
    	}
    La taille de l'image est de 600x800 et celle du panel de 300x148.
    Après un redimensionnement de l'image, sa taille est de 111x148.
    Je calcule la position ou doit être l'image pour être centrée : 300 - 111 / 2 = 94 pour x et 0 pour y.
    Le problème c'est que quand j'exécute, l'image ce met en x=17 et y=0.

    Quelle est mon erreur?

    Merci.

  2. #2
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    Toutes les coordonnées sont remises à l'échelle, y compris x et y.
    D'ailleurs, tu remarqueras que 94 / 17 = 0.185 = scaleHeight.
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java
    Que la force de la puissance soit avec le courage de ta sagesse.

  3. #3
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    Par défaut
    Oui merci ça marche.

  4. #4
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    g2d.translate(x, y);
    g2d.scale(scaleWidth, scaleHeight);
    g2d.drawImage(image, 0, 0, null);

  5. #5
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    J'ai pas utilisé translate(x, y)
    J'ai mis le x, y en 2 et 3ème paramètre de drawImage(...)

  6. #6
    Membre actif Avatar de uhrand
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    Citation Envoyé par Snote100024 Voir le message
    J'ai pas utilisé translate(x, y)
    J'ai mis le x, y en 2 et 3ème paramètre de drawImage(...)
    Je sais, c'était l'origine du problème . En faisant simplement le "translate" avant le "scale", tu n'as pas besoin de t'occuper des coordonnées au moment du "drawImage" .

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Cette discussion est résolue.

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