salut les amis j'ai fais un jeu qui compose 2 équipe et j'ai ajouter l'option de jouer en réseau mais là j'ai un problème
d'abord l'équipe 1 joue et envoi les instructions et les scores à l'équipe 2 et après c'est le tour de l'équipe 2
je crois que le problème est dans l'équipe qui attend ou plutôt dans la primitive revc() car quand je clique sur la fenêtre de l'équipe qui attend avec recv() la fenêtre se bloque mais le jeu continue c'est juste la fenêtre qui se bloque car dans la console correspondante à la fenêtre bloquée il y a toujours l'exécution normal (des printf() pour vérifier) !!
alors comment empêcher se blocage ?
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