Bonjour,
Je suis actuellement entrain de monter un moteur de jeu en Actionscript.
Pas de soucis pour détecter les collisions entre deux rectangle. Le problème vient pour bien repositionner ces rectangles.
voici un shema pour présenter la situation :
2 rectangles (parallèle aux axes du plan) sont en collision. A chaque rectangle est associé un vecteur vitesse (que je connais)
Je connais aussi le rectangle de collision (coordonnées+ largeur/hauteur)
Ce que je cherche: c'est de quel distance je dois faire glisser les deux rectangles sur les axes de leurs respectif , afin qu'ils se touchent juste.
J'ai l'impression que ce n'est pas ultra compliqué, mais je sèche un peu là.
Quelqu'un peut-il m'éclairer? Merci.
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