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OpenGL Discussion :

opengl(génération des cylindre de type quadric )


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut opengl(génération des cylindre de type quadric )
    bonsoir!,je travaille sous opengl spécialement les quadrics"cylindre,cones,sphers etc.. alors j'utise le code suivant:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    glTranslated(3,-2,0);
            glColor3ub(255,0,0);
           gluQuadricDrawStyle(params,GLU_FILL );
           gluCylinder(params,radius,1,2,100,10);
    et j'ai defini radius comme un int qui egal à 1
    ici mon cylindre est positionné en x=3 et y=-2.
    mon probleme ce n'est pas l'affichage de ce cylindre moi je veux générer aléatoirement un nombre de cylindres en appuiant sur un bouton.
    en faisant
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    x=StrToint(Edit1->Text);
    y=StrToint(Edit2->Text);
    avec le x et y se sont les nouvelle position de mon cylindre. je peux pas avoir une génération pour chaque appui.
    ou réside le problème est ce que j'ai oublié quelque chose?
    svp si quelqu'un peut m'aider n'exitez pas.

  2. #2
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    Salut

    Citation Envoyé par mimi_14 Voir le message
    est ce que j'ai oublié quelque chose?
    euh... oui... de mettre ton code peut-être?


    Citation Envoyé par mimi_14 Voir le message
    svp si quelqu'un peut m'aider n'exitez pas.
    exit
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  3. #3
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  4. #4
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    bonjour!oui j'ai pas oublié de mettre le code; mais j'ai mis la partie que veux régler. mon code est tres long la partie quadrics je l'ai mis je voulais savoir avec mon code comment regénérer mes cylindre aléatoirement pour chaque x, y donnés.
    voila mon code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
     glTranslated(2,8,-0.5);
            glColor3ub(255,0,0);
     
        GLUquadricObj* params = gluNewQuadric();
        gluQuadricDrawStyle(params,GLU_FILL );
        gluCylinder(params,radius,1,2,100,10);
    c'est le code pour le cylindre.
    radius je l'ai défini comme 1 int ,1 est défini comme un rayon de la base haute
    du cylindre et 100 c'est le nombre de points definissant chaque cercle de cylindre.

  5. #5
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    Citation Envoyé par mimi_14 Voir le message
    bonjour!oui j'ai pas oublié de mettre le code; mais j'ai mis la partie que veux régler.
    euh... si c'est mettre un x à la place du 2 et un y à la place du 8, c'est peut-être un peu simpliste non?

    Sinon, je réitère ma demande... met plus de code... ou explique mieux ton problème...
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  6. #6
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    bonsoir!j'ai fais ça mais ça ma rien donné,je veux une autre astuce si vous pouvez.

  7. #7
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    Citation Envoyé par mimi_14 Voir le message
    bonsoir!j'ai fais ça mais ça ma rien donné,je veux une autre astuce si vous pouvez.
    Salut

    Bon... faudrait que tu comprennes qu'on ne va peut-être pas faire le tour de toutes les "astuces" inimaginables au monde pour résoudre ton problème sans savoir ce que tu fais de travers, la médecine occidentale étant plus adaptée pour soigner les symptômes que l'informatique, qui en général se base sur des algorithmes et pas sur des hypothèses à coup de diagnostic différentiel (à moins que dr house ne passe sur le forum avant la mort clinique de ton programme).

    Donc soit tu présentes du code (et pas trois mégas si possible, reproduit le phénomène sur un mini-programme, ça suffira), soit tu nous payes une boule de cristal...
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