Salut,
J'essaye d'uploader toutes les sub reources d'une texture 2D en usage "staging", non compressée R8G8B8A8.
Les premieres subresources marchent bien, mais pour le niveau de mipmap de 8x8 texels, la fonction Map() me renvoi un pitch de 64 octets, là où j'en attendrai 32 (ce que la documentation me confirme puisqu'ils disent que pour les formats non compressés le champs de sortie RowPitch est la width de la subresource).
Quelqu'un saurait m'expliquer ce qu'il se passe ?
ça m'empêche de setter correctement les data.
Merci.
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