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ActionScript 1 & ActionScript 2 Discussion :

Bouton flash gomme


Sujet :

ActionScript 1 & ActionScript 2

  1. #1
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    Par défaut Bouton flash gomme
    Bonjour,

    Je suis en train de galérer sur mon activité flash! J'explique rapidement ce que c'est:

    il y a des nuages dans lesquels il y a un mot. On clique sur les mots pour les remettre dans l'ordre.

    Les mots apparaissent dans une barre de validation dans l'ordre dans lesquels on les mets.

    J'ai crée une gomme et je voudrais qu'en cliquant sur la gomme on efface la barre de validation et on puisse recommencer mais impossible je n'y arrive pas!

    Est-ce que quelqu'un saurait m'aider?

    Merci d'avance.

  2. #2
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    bonjour

    une "barre de validation" ça veut pas dire grand chose?? c'est un Array, un clip, un ensemble de clips, divers objets sur plusieurs calques????, tu l'as créée dynamiquement???
    Ta question est beaucoup trop vague pour qu'on puisse y répondre correctement.
    A un moment donné tu as du créer cette fameuse barre il suffit de la recréer en cliquant sur le bouton "gomme"...non?

  3. #3
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    aie je me doutais bien que ça n'allais pas être si simple que ça! comme je suis archi + que débutante ahah!

    Donc en fait j'ai créé une zone de texte dans laquelle apparaissent les mots dans l'ordre dans lequel je les clique

    Genre j'ai 3 nuages: camion train avion. Si je clique d'abord sur avion, dans ma barre il vient avion, puis ensuite train alors il vient train,...

    sauf que si j'ai fait une erreur, j'aimerais pouvoir cliquer sur la gomme et que ça reparte à zéro donc que les mots dans ma zone de texte s'effacent.

    Je ne sais pas si c'est plus clair comme ça.

  4. #4
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    la zone de texte doit normalement être nommée il suffit lorsque tu cliques sur le bouton gomme de lui affecter un chaîne vide ça pourrait donner quelque chose comme ça:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    mon_bouton_gomme.onRelease = function()
    {
              monChampTexte.text = "";
    }

  5. #5
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    C'est effectivement ce que j'avais mis:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    //bouton effacer
    gomme_btn.onRelease = function(){ 
     
    _root.validation.text = "";
     
    }
     
    //
    sachant que validation c'est donc ma zone de texte. Mais quand je clique sur mon bouton il ne se passe rien :-(

  6. #6
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    je viens d'essayer de mettre cela:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    //bouton effacer
    _root.gomme_btn.onRelease = function(){ 
     
    	_root.validation = _root.validation+" salut ";
     
    };
    pour voir ce que ça donne! Alors du coup quand je presse sur mon bouton ça me rajoute "salut" dans ma barre de validation!

    Et si je ne mets rien à la place du salut il ne se passe rien donc ça n'efface pas les autres!

  7. #7
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    bonjour,

    déjà tu n'appelles pas les deux mêmes boutons dans tes deux exemples ??
    premier exemple "gomme_btn" deuxième exemple _root.gomme_btn du coup c'est pas le même test.
    Ensuite je suis étonné que "_root.validation" sans l'extension .text réagisse à ton instruction il y a quelque chose qui cloche ??!!

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