Une question toute bête,
Mais est-ce qu'une sémentique d'entité à des raisons, au niveau conception, d'être movable et non copiable ?

Pour une fstream, ou un unique_ptr, cela parait évident, mais dans une conception, en reprenant l'exemple de la FAQ du compte en banque, serait-il juste de le considérer movable ?

Si oui, j'ai du mal à imaginer conceptuellement ce qu'un move.

Si non, je dois avouer que je préfererais stocker une fonction create
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
 
T create<T>(std::vector<boost::any> arg) {
  return T(arg);
}
comme ceci dans mes factory... Ou chaque appel ferait appelle au constructeur et au move constructeur, avec la possibilité donc de stocker le retour de mes factory dans a pile.

Je me demande vraiment du coup si le move à un sens, ou si il est juste pratique ? Merci pour toute réponse.