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wxWidgets Discussion :

Initialiser une wxArrayString


Sujet :

wxWidgets

  1. #1
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    Par défaut Initialiser une wxArrayString
    Voila ou je coince.
    Dans un programme je voudrais initialiser une wxArrayString avec plusieurs variables.

    Je ne veux pas ajouter avec une boucle et un XXXXX.add(_T("YYYY"));

    Je veux l'initialiser mais pas vide.

    Genre un truc dans le genre, ce n'est pas du tout la bonne syntaxe mais j'ai rien trouvé de mieux pour m'expliquer

    wxArrayString essai = {_T("xxxxx"), _T("yyyyy" etc.......

    Merci d'avance pour votre aide

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,
    1/ En attendant mieux, (je n'ai pas testé), mais quelque chose comme ça
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    7
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    10
     
    char const *mes_chaines[]={
       "un",
       "deux",
       "trois",
       "quatre",
      // etc...
    };
     
    wxArrayString str_array(sizeof(mes_chaines)/sizeof(mes_chaines[0]), mes_chaines);
    2/ Je ne sais pas si Boost.assign peut te venir en aide mais ça permet de faire :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    wxArrayString tab_s;
    tab_s += "un","deux", "trois", "quatre"; //etc...
    Ca demande peut être adaptation.

    3/Attendre une version C++0x de wxWidgets avec les listes d'initialisation

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