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Framework .NET Discussion :

Héritage d'un évenement


Sujet :

Framework .NET

  1. #1
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    Par défaut Héritage d'un évenement
    J'utilise une classe abstraite :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public abstract class Engine
        {
            public abstract event EventHandler Start;
    }
    et une classe fille :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class MonoEngine : Engine
        {
    }
    J'aimerai pouvoir invoquer l'évenement Start dans la classe fille, mais cela n'est pas possible.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    private void OnStart()
            {
    if (Start != null) Start(this, new EventArgs());
    }
    Ceci n'es possible que si l'évenement est déclaré directement dans la classe fille.

    Comment faire pour que cet évenement soit déclaré dans la classe abstraite et hérité par toutes ses filles?

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Par défaut
    tu déplaces ta fonction OnStart dans la classe de base, et tu la rends protected

  3. #3
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    Par défaut
    Normalement pas besoin de déplacer quoi que ce soit, change juste le abstract de ton event par un protected.

    Abstract signifie que les enfants devront obligatoirement redéfinir l'event, mais dans le cas d'un event justement, ça ne sert à rien. C'est utile uniquement pour des fonctions ou des propriétés, qui peuvent différer d'un enfant à l'autre.

    Avec protected, tout les enfants pourront utiliser ton event.
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    MSDN vous aide, si si, alors n'hésitez pas à y faire un tour avant de poser une question.
    Ah, et n'oubliez pas, Google peut répondre à la majorité de vos questions.

  4. #4
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    Citation Envoyé par laedit Voir le message
    Normalement pas besoin de déplacer quoi que ce soit, change juste le abstract de ton event par un protected.

    Abstract signifie que les enfants devront obligatoirement redéfinir l'event, mais dans le cas d'un event justement, ça ne sert à rien. C'est utile uniquement pour des fonctions ou des propriétés, qui peuvent différer d'un enfant à l'autre.

    Avec protected, tout les enfants pourront utiliser ton event.
    Non, seule la classe qui déclare l'évènement peut l'appeler. Je suis justement en train de travailler sur une classe avec ce genre de problèmatique, et voici le message du compilateur quand on fait ce que tu dis:

    Error 13 The event 'DynamicAction.DynamicExecution' can only appear on the left hand side of += or -= (except when used from within the type 'Actions.DynamicAction')
    Il faut donc utiliser la solution que j'ai donnée avant

  5. #5
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    Par défaut
    Effectivement, je pensais qu'on pouvait utiliser dans les classes filles les événements hérités.
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  6. #6
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    Tu peux passer par une interface qui définit ton event.
    Introduction à Silverlight 4 (new) ; Localisation d'une application Silverlight (new) ;
    Mon espace perso[/B]

    La connaissance s’acquiert par l’expérience, tout le reste n’est que de l’information. Albert Einstein[/SIZE]

  7. #7
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    Je ne comprends pas trop l'utilité de déclarer l'évènement comme abstrait dans la classe de base... Ca ne se fait jamais et ça n'a pas vraiment de sens. En tous cas, si tu le fais il faut implémenter l'évènement dans la classe dérivée :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    public override event EventHandler Start;
    Et là tu peux tout à fait déclencher l'évènement dans la classe dérivée...

    Mais à mon avis le plus simple c'est encore de définir ta classe Engine comme ça :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public abstract class Engine
    {
    	public event EventHandler Start;
     
    	protected virtual void OnStart()
    	{
    		var handler = Start;
    		if (handler != null)
    			handler(this, EventArgs.Empty);
    	}
    }
    Et pour déclencher l'évènement dans ta classe dérivée, tu appelles tout simplement OnStart...

  8. #8
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    Effectivement seule la classe qui contient l'événement peut propager l'événement

  9. #9
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    Merci pour vos réponses éclairées.

  10. #10
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    Citation Envoyé par tomlev Voir le message
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public abstract class Engine
    {
    	public event EventHandler Start;
     
    	protected virtual void OnStart()
    	{
    		var handler = Start;
    		if (handler != null)
    			handler(this, EventArgs.Empty);
    	}
    }
    Oui c'est comme je l'avais dit

    A noter qu'on peut éviter de systématiquement tester si l'événement est null en faisant comme ça:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public abstract class Engine
    {
    	public event EventHandler Start = delegate {};
     
    	protected virtual void OnStart()
    	{
    		Start(this, EventArgs.Empty);
    	}
    }

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