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GWT et Vaadin Java Discussion :

GWT et HTML5


Sujet :

GWT et Vaadin Java

  1. #1
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    Par défaut GWT et HTML5
    Bonjours,

    J'aimerais savoir comment exploité le HTML5 avec GWT, notamment pour réaliser des animations à l'aide de "canvas". J'ai vu que la library smartGWT proposé déjà des animations. Mais est-on obligé de prendre une autre library?
    Par exemple pour faire une animation d'une image qui se déplace, j'ai vu comment faire avec smartGWT mais peut-on le faire sans cette library?

  2. #2
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    Par défaut
    Je ne pense pas qu'il y ait de composant gwt te permettant de faire cela dans le framework de base.

    1) Ecrire un composant GWT Canvas te permettant de gérer la balise canvas avec ou sans JSNI, avec ou sans les méthodes GWT de manipulation du DOM.
    Le plus propre étant surement de privilégier les méthodes GWT de manipulation du DOM, de créer une Interface Canvas et des classes d'implémentation DefaultCanvas, CanvasIE, ... associée à Canvas par deferred binding.

    2) Chercher une librairie qui fasse cela pour toi, une qui fait pleins de trucs comme celle que tu cites ou une qui prend en charge juste cette partie.

    3) Si tu n'es pas pressé, demander à Google d'inclure cette possibilité dans de prochaine release.
    Dans l'incubator mais probablement pas avant gwt 2.3 :
    The graphics library provides a single, platform independent API that works on top of Canvas and VML. The library is not ready for GWT trunk, but this project is worth pursuing.

  3. #3
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    Par défaut
    Ok merci je crois que je vais opter donc pour la 2ème solution qui me semble plus simple. C'est bien dommage que google n'est pas déjà inclus ces fonctionnalités ^^.

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