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Langage C++ Discussion :

objet 2 char* sérialisation ?


Sujet :

Langage C++

  1. #1
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    Par défaut objet 2 char* sérialisation ?
    bonjour,

    dans le cadre d'une archi client/serveur, j'ai besoin de savoir s'il existe
    un moyen simple (et sans bibliothèque) de sérialiser un objet quelconque sous forme, non pas de fichier, mais d'un char* ?

    merci pour votre aide


    PS : si impossible sans bibliothèque, laquelle me conseilleriez-vous ?
    j'ai une préférence pour les très lights non intrusives et qui demande
    pas 1h pour être installées

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour
    Citation Envoyé par bricecol Voir le message
    j'ai besoin de savoir s'il existe
    un moyen simple (et sans bibliothèque) de sérialiser un objet quelconque sous forme, non pas de fichier, mais d'un char* ?
    Moyen simple, objet quelconque et sans biliothèque ?
    Non. C'est impossible.
    C'est d'ailleurs pour ça qu'on fait des bibliothèques, comme boost.serialisation, car c'est un problème éminemment difficile.

    Je serais d'ailleurs très intéressé par une bibliothèque de sérialisation ultra-light et non intrusive. A ma connaissance, ça n'existe pas.

  3. #3
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    Par défaut
    Euh... Je me trompe peut-être mais : Pourquoi implémenter une méthode serialize (peut-être même avec une interface Serializable). [EDIT au cas où] i.e coder la méthode pour chaque classe.

    Sinon, ben boost::serialization... Enfin, ça fait pas de miracle, ça à besoin d'être "intrusif" si tu as des attributs privés/protégés.

  4. #4
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    Par défaut
    Moyen simple, objet quelconque et sans biliothèque ?
    Non. C'est impossible.
    C'est d'ailleurs pour ça qu'on fait des bibliothèques, comme boost.serialisation, car c'est un problème éminemment difficile.
    j'aurais essayé

    Je serais d'ailleurs très intéressé par une bibliothèque de sérialisation ultra-light et non intrusive. A ma connaissance, ça n'existe pas.
    ça c'est dommage...

    Euh... Je me trompe peut-être mais : Pourquoi implémenter une méthode serialize (peut-être même avec une interface Serializable). [EDIT au cas où] i.e coder la méthode pour chaque classe.
    oué ok, je me disais bien de toute façon, enfin, je n'avais pas grand espoir dirons-nous !

    et bien merci quand même pour vos réponses si rapides !

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