Bonjour !
J'ai un problème dans mon application client/serveur, je veux envoyer du text au client avec la ligne de commande suivante ; mais j'essuie une erreur de socket

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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//coté serveur sur un boutton
ClientSocket1->Socket->SendText("1");
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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//coté client dans l'évenement OnRead
AnsiString commande = Socket->ReceiveText();
int cmd = commande.ToInt();
 
switch(cmd)
{
    case 1:
 
     RecupProcess();
 
    break;
}