Dans la documentation il est écrit que la méthode load() de l'objet audio utilise le paramètre de contexte pour s'assurer que le préchargement des données audio en flux continu dans un tampon prendra x secondes avant que ces données ne commencent à être diffusées.

Donc logiquement, avec le code suivant, la lecture ne devrait commencer qu'après 10 secondes :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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var snd:Sound = new Sound();
var req:URLRequest = new URLRequest("test.mp3");
var context:SoundLoaderContext = new SoundLoaderContext(10000, false);
 
snd.load(req, context);
snd.play();
mais elle commence toujours environ 1 seconde après le lancement, quelle que soit la valeur que j'affecte à SoundLoaderContext()...

Savez-vous comment faire varier ce délai ?

Merci d'avance