Bonjour à tous,
J'aimerais que mon application se mette en pause lorsqu'une animation n'est pas finie.

Par exemple :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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var monMove:Move = new Move();
monMove.target = monImage;
monMove.xTo = +100;
monMove.yTo = +100;
monMove.play();
 
// Attendre ici tant que monMove n'est pas fini
 
Alert.show("Move fini");
Faut-il utiliser une variable globale, genre tant que "animation = true" je boucle là ou je veux attendre ?
Merci