Bonjour à tous,
J'aimerais que mon application se mette en pause lorsqu'une animation n'est pas finie.
Par exemple :
Faut-il utiliser une variable globale, genre tant que "animation = true" je boucle là ou je veux attendre ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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10 var monMove:Move = new Move(); monMove.target = monImage; monMove.xTo = +100; monMove.yTo = +100; monMove.play(); // Attendre ici tant que monMove n'est pas fini Alert.show("Move fini");
Merci
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