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installer EO (codé en C++)


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  1. #1
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    Par défaut installer EO (codé en C++)
    bonjour, je ne sais pas si c'est le bon endroit pour poster mon problème, mais bon, j'espère trouver de l'aide. j'ai un projet à faire avec EO (Evolving Objects), il est codé en c++, sauf que voilà, je ne sais pas comment faire pour l'installer, dans le README du projet jai ça :

    The basic installation procedure goes the following:

    Go to your build-directory and run
    $(SRCDIR)/configure
    make
    make check
    make install
    where $(SRCDIR) is the top-level source directory of EO, i.e. where
    the sources where unpacked.

    Run "$(SRCDIR)/configure --help" for possible options. You can specify
    to not build example applications, the tutorial, or to build the
    ParadisEO tutorial. You may also change the installation directory
    that way.

    quelqu'un pourrait m'aider svp ?

  2. #2
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    Je suppose que tu es sous Windows et que tu ne connais pas cette procédure très classique mais propre à Unix.

    D'après le site http://eodev.sourceforge.net, des fichiers projets sont fournis pour Microsoft Visual Studio 2003 et 2005. Tu devrais trouver un .sln dans les sources, encore te faut-il Visual Studio.

  3. #3
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    merci pour ta réponse, jai visual studio 2008, je vais chercher le .sln (même s'il y a plusieurs dossiers et fichiers ), j'espère pouvoir le trouver.

  4. #4
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    j'ai trouvé le fichier (.sln) mais je n'arrive pas à installer EO, dois-je utiliser Visual Studio 2005 ?

  5. #5
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