Je vais me lancer dans la conception d'un programme qui utilise plusieurs dizaines d'objets à la secondes.
Comme il devra fonctionner aussi bien sur PC que sur Android, j'ai besoin de très bonnes performances.

Plutôt que de créer les objets, j'ai lu qu'il était préférable de les "recycler".
C'est à dire que quand un objet n'est plus utiles, on le marque comme "à recycler", et on peut s'en resservir éventuellement plus tard (en y mettant de nouvelles informations).

Existe t-il quelque chose de prévu pour ça dans Java ?

Merci