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C# Discussion :

Boucler sur des "section" membres d'un <sectionGroup> dans un App.config


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Boucler sur des "section" membres d'un <sectionGroup> dans un App.config
    Bonjour à tous,

    J'utilise dans une application un ficher App.config afin d'externaliser les paramètre de configuration.

    Ce que je souhaiterais faire :
    • Avoir une collection de section dans le App.config, toutes contenues dans le même sectionGroup
    • Pouvoir itérer sur ces sections et retrouver leur contenu


    Concrètement, j'aimerais que mon fichier App.config respecte le schéma suivant :

    Dans l'entête <configSections>
    Code XML : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <sectionGroup name="animaux">
      <section name="elephant" type="System.Configuration.NameValueSectionHandler" />
      <section name="girafe" type="System.Configuration.NameValueSectionHandler" />
      <section name="chat" type="System.Configuration.NameValueSectionHandler" />
    </sectionGroup>

    Dans le corps du fichier :
    Code XML : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <animaux>
      <elephant>
        <add key="taille" value="700"/>
        <add key="poids" value="9000"/>
        <add key="region" value="afrique"/>
      </elephant>
      <girafe>
        <add key="taille" value="500"/>
        <add key="poids" value="700"/>
        <add key="region" value="afrique"/>
      </girafe>
      <chat>
        <add key="taille" value="50"/>
        <add key="poids" value="10"/>
        <add key="region" value="europe"/>
      </chat>
    </animaux>

    Le but étant de pouvoir ajouter à loisir des animaux dans la sectionGroup.


    Pour itérer parmi les section, j'ai tenté le code suivant (en m'inspirant de ce tutoriel developpez.com) :

    Code C# : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    ConfigurationSectionCollection lesAnimaux =
      (ConfigurationSectionCollection)ConfigurationManager.GetSection("animaux"));
     
          for (int i = 0; i < lesAnimaux.Count; i++) {
            ConfigurationSection unAnimal = lesAnimaux[i];
            // Récupérer le poids, ta taille et la région de l'animal
          }

    Je bloque sur la façon de récupérer les infos d'un animal.

    Auriez-vous une idée ?

  2. #2
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    Par défaut
    Je pense qu'il serait bien plus naturel de n'avoir qu'une section et de développer un sectionHandler correspondant.

  3. #3
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    Citation Envoyé par bacelar Voir le message
    Je pense qu'il serait bien plus naturel de n'avoir qu'une section et de développer un sectionHandler correspondant.
    J'y ai pensé mais cela me semble un peu disproportionné, dans la mesure où mes sections restent très simples.

    J'aimerais pouvoir résoudre mon problème avec une simple boucle, au lieu de développer une classe entière.

    De plus, n'est-ce-pas la raison d'être du sectionGroup que de permettre de telles boucles "simplement" ?

  4. #4
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    Par défaut
    De plus, n'est-ce-pas la raison d'être du sectionGroup que de permettre de telles boucles "simplement" ?
    Non.
    Essayez d'implémenter un sectionHandler, il sera très simple.

  5. #5
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    Citation Envoyé par bacelar Voir le message
    Non.
    Essayez d'implémenter un sectionHandler, il sera très simple.
    J'ai fini par céder, et implémenter un sectionHandler !

    Et je ne le regrette pas. C'est en effet très simple.

    Pour ceux qui rencontreraient le même problème, voici la façon dont j'ai procédé :

    Tout d'abord modifier la façon dont sont déclarées mes sections dans le App.config.

    On passe de :
    Code XML : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <sectionGroup name="animaux">
      <section name="elephant" type="System.Configuration.NameValueSectionHandler" />
      <section name="girafe" type="System.Configuration.NameValueSectionHandler" />
      <section name="chat" type="System.Configuration.NameValueSectionHandler" />
    </sectionGroup>
    à
    Code XML : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    <section name="animaux" type="MonNameSpace.AnimauxSectionHandler, MonNameSpace">

    On peut également changer le corps des sections (ce n'est pas obligatoire, c'est surtout une question de lisibilité), passant ainsi de :
    Code XML : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <animaux>
      <elephant>
        <add key="taille" value="700"/>
        <add key="poids" value="9000"/>
        <add key="region" value="afrique"/>
      </elephant>
      <girafe>
        <add key="taille" value="500"/>
        <add key="poids" value="700"/>
        <add key="region" value="afrique"/>
      </girafe>
      <chat>
        <add key="taille" value="50"/>
        <add key="poids" value="10"/>
        <add key="region" value="europe"/>
      </chat>
    </animaux>
    à
    Code XML : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <animaux>
      <elephant>
        <taille>700</taille>
        <poids>9000</poids>
        <region>afrique</region>
      </elephant>
      <!-- Même schéma pour les autres balises d'animaux -->
    </animaux>

    Maintenant la partie intéressante : le sectionHandler.
    C'est lui qui va parcourir les nœuds enfants de sa section et créer les instances d'Animal.
    L'implémentation est tout ce qu'il y a de plus simple : créer une classe qui implémente ISectionHandler et sa méthode Create

    Ce qui donne dans notre cas :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class AnimauxSectionHandler : IConfigurationSectionHandler {
     
      public object Create(object parent, object configContext, System.Xml.XmlNode section) {
        List<Animal> liste = new List<Animal>();
        foreach (XmlNode unAnimal in section.ChildNodes) {
          int taille = Convert.ToInt32(unAnimal.SelectSingleNode("taille").InnerXml);
          int poids = Convert.ToInt32(unAnimal.SelectSingleNode("poids").InnerXml);
          string region = unAnimal.SelectSingleNode("region").InnerXml;
          liste.Add(new Animal(taille, poids, region));
        }
        return liste;
      }
    }
    Le paramètre "section" représente le nœud XML que l'on va passer au ConfigurationManager. C'est à partir de ce nœud que l'on peut itérer/traiter/faire ce que l'on veut.

    Lorsque l'on chargera la section de configuration, on obtiendra une liste d'objets Animal :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    List<Animal> mesAnimaux = (List<Animal>)ConfigurationManager.GetSection("animaux");
    J'espère avoir été clair dans mes explications.

    Merci à tous pour votre aide.

    [EDIT]
    Un lien vers le tutoriel dont je me suis inspiré.
    [/EDIT]

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